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女玩家在《Valorant》被性骚扰,游戏性骚扰何时休

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日期:2021-11-24 00:56作者:华体会官网app
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本文摘要:在多人游戏中性骚扰一直是无法制止的内容,近期拳头公司《Valorant》答应将会找到游戏内性骚扰的恒久解决方案,之所以会做出这个答应,主要还是自家员工在直播游玩时遇到的问题。《英雄同盟》的UX设计师Evergreenily在直播《Valorant》单排时遇到队友的语音骚扰。因为其时是单排,所以没人帮她说话,关闭频道语音对于队友配合又很是倒霉,所以只能默默蒙受。她在发推的配文里写到:岂论我玩什么游戏,单排的语音频道交流总会酿成这样。

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在多人游戏中性骚扰一直是无法制止的内容,近期拳头公司《Valorant》答应将会找到游戏内性骚扰的"恒久解决方案",之所以会做出这个答应,主要还是自家员工在直播游玩时遇到的问题。《英雄同盟》的UX设计师Evergreenily在直播《Valorant》单排时遇到队友的语音骚扰。因为其时是单排,所以没人帮她说话,关闭频道语音对于队友配合又很是倒霉,所以只能默默蒙受。她在发推的配文里写到:"岂论我玩什么游戏,单排的语音频道交流总会酿成这样。

我通常不会像这次那样屈服,保持缄默沉静是为了不煽动其更多的情绪。每次到最后都市不行制止的接纳静音语音频道的做法。"她的推文很快引起了众多女玩家的共识,而《Valorant》执行制作人也很快在推特上回应"口区,太恐怖了,这就是我为何不敢单排的原因。

我对此感应十分歉仄,《Valorant》团队绝对在寻找针对性骚扰的恒久解决方案,让玩游戏越发宁静。"拳头之所以反映那么努力迅速,也是因为他们在女权这个问题上吃了不少亏。

在前几年就因为拳头公司内部女性员工的不平等候遇而遭到攻击,赔偿了一千万美元,又因为部门女英雄设计的可爱和性感而被女权主义者品评为物化女性,这次又遇到了游戏中女玩家被性骚扰,自然要上心。事实上,反映迅速且强烈的并不只是因为女权这个原因,,关于女性玩家会在游戏里遭遇语言上的性骚扰由来已久,男性玩家也会遇到这种言语上的羞辱,只不外女性遇到这种事情的概率远大于男性。

相信网络游戏资历够老的玩家,肯定都被问候过关于怙恃,以及生殖器相关的内容。我这里不想过多的讨论女性玩家在游戏中遇到的性骚扰的案例,相比于做这种分析,我更想说的是在面临这种情况的时候有没有什么更好的解决措施,厂商可以做些什么来掩护玩家的利益。

如何掩护玩家的小我私家利益不受到其他玩家的侵害,尽可能在不影响正常游戏体验的情况下淘汰这类情况的发生,各个游戏厂商都有自己的对策。队友交流频繁的守望先锋如那边理骚扰问题《守望先锋》作为2016年的爆款网游,自然吸引了许多玩家进入,其中就包罗了许多女玩家。由于更讲求团队之间的配合,《守望先锋》的团队相同功效做的很是完善,自带队伍语音与小队语音,而且可以打字与劈面,队友或者组队的挚友举行交流。

可是利便了队友相同的同时,也利便了玩家之间的相互"问候",玩家数量一多,素质低下的玩家也多了起来,骚扰这种问题不行制止。暴雪作为一个乐成运营了《魔兽世界》多年的老游戏公司,对于这种问题也是有一套熟练的应对方式。虽然《守望先锋》游戏里自带队伍语音,而且还可以相互打字谈天,可是玩家之间可以相互屏蔽,可以针对某一小我私家举行屏蔽而不影响语音交流,这样就能在不影响队伍整体配合的情况下尽可能淘汰这种骚扰了,虽然遇到骚扰辱骂的时候玩家更多喜欢回怼。

而且在角逐竣事之后另有完善的举报系统,乐成举报玩家之后官方对于举报效果还会实时的反馈给玩家。《守望先锋》已经给了业界关于此类网游如那边理骚扰问题的很好的解决范本,可是并不是所有可以联机的游戏都适合此种解决方式的。VR游戏发生的新的贫苦近些年开始迅速生长的VR游戏,许多游戏都支持玩家可以自由操作角色的行动而且以现实视角代入到游戏中去,虽然这带来了身临其境的游戏体验,可是在与其他玩家的交流上也发生了许多新的问题。

《QuiVR》是一款vr行动休闲类游戏,玩家可以在其中饰演弓箭手,当多人在线的时候,每个玩家的造型都是一个头盔,一双手,手持一把弓箭,玩家之间通过语音交流。其中,一位外洋的女玩家Jordan Belamire在游玩时就遇到了其他玩家的性骚扰。

其时一位名叫BigBro442的玩家通过语音认出她是女玩家,他先是盯着Jordan Belamire看,然后用游戏里的双手对她举行袭胸的行动,虽然游戏里并没有这个模型,可是以vr视角来看的话这种感受无比真实。而在袭胸之后,对方还把手伸到了她的下体部位,Jordan Belamire气愤的摘下头盔,竣事了这场游戏。

这是一个很是糟糕的游戏体验,纵然在过了一个星期之后Jordan Belamire对这种感受还是念念不忘。在经由了一段时间之后,她反思这个早就存在的问题,就是匿名游戏对于玩家人性的放纵,从而导致了对女性的不尊重。

她将这一切记载下来,发在了网上。在相识到这件事情之后,游戏开发者Aaron Stanton设计了一个私人空间的功效,当玩家相互靠近一定距离之后,模型会变得透明,相互看不到对方。这确实是一个很好的措施,而Aaron Stanton也将这个功效的源代码放到开源框架里,希望其它vr游戏都能对玩家有个这样的掩护机制。相比于传统游戏,vr游戏可以模仿真人做出更多的行动,也可以与其他玩家有更多的交互,可是从Jordan Belamire这件事可以看到,作为一个新兴的游戏工业,vr游戏另有许多羁系制度与技术上的不完善。

虽然说性骚扰这种现象说到底还是某些人对他人缺乏尊重导致的,可是指望个体的道德素质提高来杜绝这种现象显然是不现实的。性骚扰这种事情在现实生活里都不少见,在匿名的虚拟世界里自然是无法制止,无论是传统的网游还是正在生长的VR游戏。现实世界有相关执法可以划定与制裁,游戏世界里厂商也可以设计相关的游戏机制来尽可能淘汰这种问题,好比用户单独禁言,建设良好实时的举报反馈系统,相关的用户讲话检测机制等,至少从近些年厂商的反映及态度来看,这种游戏内的玩家交流情况开始往好的一面生长。


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